升级完全依赖于主将经验的累积,当经验达到一定数值后等级会自动提升,并非通过击败特定NPC来升级,每个等级升级所需的经验值各不相同。游戏中武将升级的经验计算有一个参考公式,即所需经验大致等于当前等级的平方乘以100,这意味着等级越高,升级所需的经验量会呈几何级数增长。

经验计算的底层逻辑与战斗损耗和粮食转换紧密相关。角色在战斗中损失的兵力会被换算成相应的粮食,并最终转化为经验值,因此经验获取本质上只和消耗的粮食有关。用一定粮食招募的士兵在全部阵亡时,会获得一个最基础的经验值,而此时获得的经验多少并不取决于武将穿什么装备。如果这些士兵在阵亡前能击杀敌方更多的部队,那么最终获得的经验值将会提升,通常是基础经验值的2到3倍之间,这意味着通过精妙的操作,用更少的己方伤亡换取对方更多的伤亡,是获得高额经验的关键。

参与国战是获取大量经验的重要途径,并且享有额外的加成计算。国战中的经验加成主要来源于主将的科技加成,例如当主将等级达到120级以上时,相关的经验科技全部点满后,总加成可以达到170点。攻打城池的地理位置也影响经验获取,在国战期间,攻击靠近敌国都城的城池可以获得额外的经验加成,这种加成最高可以达到50%,能显著提升每次战斗的经验收益。

除了常规战斗,游戏中还有许多其他获取经验的方式。完成主线任务、活动任务以及参与经验副本都能获得稳定的经验值。在世界地图上攻打经验迷雾是一种高效的方式,因为击败其中的守军可以获得固定额度的经验,且损失的兵力不会恢复,允许玩家反复挑战直至胜利。合理利用练兵、屯田等功能也能持续获得经验。需游戏中的功勋宝箱是经验的重要来源,但有储存上限,超过100个后便无法再获得,需要及时开启或规划使用时机。






